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タイトル
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舞踏剣劇

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これは何か
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二人対戦のカードゲーム。
構築した10枚の手札で攻撃などを行い、相手のHPを削れば勝利。

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コンポーネント
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剣カード:全41枚。
パラメータカード:HP2枚、攻撃力2枚、防御力2枚、素早さ2枚、ボルテージ2枚。
パラメータマーカー:40個くらい。

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剣カード
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<攻>:攻撃用の剣。効果対象は対戦相手。
<補>:補助用の剣。効果対象は自分。
<伏>:伏せ札の剣。相手のターンが終わるまで場に伏せてレスポンスを待つ。
<L>:リミテッド。一度使ったらゲームから取り除く。
<n>:ボルテージがn以上にならないと使えない。遅延起動。
追加:攻撃でダメージを1点以上与えたら発動。
エンチャント:このカードを相手に付与する。
毒:ターン開始時にHPを1点減らす。
レス():特定イベントにレスポンスして発動する。

4枚      HP     <L><1>:MaxHP+5、HP+5
2枚      攻撃力 <L><1>:攻撃力+1
2枚      防御力 <L><1>:防御力+1
2枚      素早さ <L><1>:素早さ+1
2枚 [斬] 斬撃剣    <1>:<攻> 直接攻撃
2枚 [毒] 蠱毒剣 <L><1>:<攻> 直接攻撃 追加:毒(エンチャント)
2枚 [衝] 衝撃剣    <2>:<攻> 直接攻撃 追加:カードを1枚捨てさせる
1枚 [舞] 舞踏剣    <3>:<攻> 直接攻撃 使用直後に手札に戻る
2枚 [魔] 魔法剣 <L><2>:<攻> 敵HP÷2のダメージを与える(切上)
1枚 [絶] 絶対剣    <3>:<攻> 直接攻撃(防御無視)
1枚 [重] 重撃剣    <4>:<攻> 直接攻撃(攻撃力×2)
1枚 [死] デス剣 <L><6>:<攻> 敵HPのダメージを与える(切上)
2枚 [熱] 加熱剣    <1>:<補> 攻撃力+1
2枚 [護] 加護剣    <1>:<補> 防御力+1
2枚 [速] 加速剣    <1>:<補> 素早さ+1
2枚 [圧] 加圧剣 <L><1>:<補> ボルテージ+1
2枚 [内] 内観剣    <1>:<補> ドロー2枚
1枚 [廃] 廃棄剣 <L><1>:<補> 手札1枚を廃棄する
2枚 [回] 回復剣 <L><1>:<補> HPをMaxにする
2枚 [盾] 盾の剣    <1>:<伏> レス(ダメージ)。ダメージを半減する(切上)
2枚 [命] 命の剣 <L><1>:<伏> レス(死亡)。HP1で復活する
2枚 [鏡] 鏡の剣 <L><2>:<伏> レス(攻撃)、レス(反射)。攻撃を反射する

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ルール
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勝利条件:相手のHPを0以下にする。
敗北条件:自分のHPが0以下になる。

準備
・各プレイヤーはパラメータをHP10/10、攻撃力1、防御力0、素早さ2、ボルテージ1にセットする。
・剣カードを裏向きでシャッフルし、各プレイヤーに18枚ずつ配る。
 残り5枚はゲームで使わず、非公開にしておく。
・各プレイヤーは配られた18枚から10枚を選んでデッキにする。
 残り8枚ずつはゲームで使わず非公開。
・先攻後攻を運命の導きに従って決める。
・先攻は3枚、後攻は4枚カードを引く。

ゲーム全体の流れ
・先攻が手番を行う。
・手番を終えたら相手に手番を渡す。

手番
・自分のデッキからカードを1枚引く。
・素早さの枚数まで手札の剣を使う。
 使った剣は捨て札にする。
 ただし伏せ札の剣は裏向きで置いてレスポンスを待つ。
 リミテッドの剣は使い捨てなので、使用時にゲームから取り除く。

ほか
・カードを引く時、デッキが無ければ捨て札をリシャッフルして作る。
 その際相手のボルテージを1増やす。
・伏せ札がレスポンスしたら、リミテッドでなければ捨てる。
・伏せ札がレスポンスしたら、リミテッドであるならゲームから取り除く。

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