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いしき

[2018/11/29]

創作商売のページを更新しました。

「Blade Rondo 〜Night Theater〜」の情報を追加しました。

[2018/11/16]
新作「Blade Rondo 〜Night Theater〜」のご紹介

また作りました。ゲームとフレーバー部分を。

今作のみで遊べる、「Blade Rondo」の独立拡張版です。前作と混ぜられるので合わせればカードの総数は増えた一方、単体での宇宙は小さく保つことにこだわっています。

前回のソロプレイは決まった攻撃をする「イデア」との戦いでしたが、今回のソロプレイは毎回異なる剣を繰り出してくる「剣士/ソーディア」との戦いです。より対人戦に近づいています。強弁が許されるなら、「対戦相手もついてきます!」と言いたいですね。

DominaGames様からゲームマーケット2018秋にて発売です。

[2018/09/06]
SPE開催のお知らせ

ジスカルド氏主催の[PIP]を元にした大人数リアルフィールドRPGです。このたびはジスカルド氏に代わり、不肖このぼくポーンがGMを務めることと相成りました。

2018/10/06(土)09:30〜16:00ごろ。

[2018/05/16]

[絵]

黒野宇美

[2018/05/11]

創作商売のページを更新しました。

「Blade Rondo」の情報を追加しました。

[2018/04/07]
新作「Blade Rondo」のご紹介

ちょっと見てみてくださいよ。欲しくなりませんか。ぼくは欲しいですよ。

DominaGames様からゲームマーケット2018春にて発売です。

[2018/01/24]

創作商売のページを更新しました。

「ゴリティア」の情報を追加しました。

[2018/01/05]
ひかしねアフター

ひかしねの後のイベント。3000字ほどの短編。未確定で。

[2018/03/01]

彼女は魔法を愛していた。これだけ入れ込んでもまだ底が見えない、素晴らしい! でもせっかくの力の目的は、魔法自身の外にあるべきだ。だからこの物語は剣に繋ぐ。鎖を断ち切れるように。意志ある者であれば誰でも持てるように。

[2018/03/01]

遠い雷鳴。それも聞き逃せない。誰を焼いたかはどうでもいい。誰のコントロール下にあるかが重要だ。それで猶予を推定できる。弾む息。

[2017/09/13]

[絵]

フレーバー悩み中

[2017/09/09]

[絵]

フレーバー悩み中

[2018/03/01]

誰も考えなかったことをして、彼女は姿をくらませた。草を言葉で薙ぎ払えないのは弱さゆえではなく、彼女が更新の先端をゆくからだ。本懐を遂げるためには、ここで見つかってはならない。

[2018/03/01]

高く伸びる草をかき分けて、ひとりの魔女が前へ前へと突き進む。顔を濡らし、髪にドレスに絡む雨。

[2017/08/22]

創作商売のページを作りました。

「シェフィ」「カレンと海賊の島」の情報を掲載しています。

[2017/07/28]
「光あふれて死ねばいいのに」リビルド

構成を最適化し、話の本線から遠い事象は整理。下記サイトに投稿し、順次連載していきます。

「光あふれて死ねばいいのに」@カクヨム

「光あふれて死ねばいいのに」@小説家になろう

[2017/07/26]

[絵] [絵]

[2017/05/03]

RPG010『アネモネ』が意図せず消えていた(正確に言うとリンクが切れていた)ので再掲(リンク切れを修正)しました。

自作ゲーム - 2004年のページです。


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